Движок Unity AI соберет целую игру по текстовому описанию: конец эпохи программистов
Новая технология позволит создавать казуальные проекты без единой строчки кода
Основные идеи
Мнение автора
Если технология действительно заработает так, как обещают, это может перевернуть рынок инди-игр. Но есть риск получить вал однотипных проектов и еще больше споров вокруг ИИ. Всё решит качество первых реальных игр, а не красивые презентации.
Нейросети добрались и до святого. Ребята из Unity решили, что писать код — это слишком долго и скучно. Теперь они обещают, что вы сможете собрать игру буквально на коленке. Просто вбиваете текст, а машина делает всё остальное. Звучит круто или это начало конца для нормальных игр? Скоро узнаем. В марте на конференции GDC разработчики покажут бета-версию этой штуковины. Она должна превращать ваши фантазии в готовые прототипы.
Глава компании Мэттью Бромберг настроен очень серьезно. Он говорит, что обновленная система работает на обычном человеческом языке. Вам больше не нужно учить сложные языки программирования. Вы просто пишете запрос, а платформа выдает результат. Это поможет очень быстро перейти от идеи к готовому продукту. Мы уже видели нечто подобное от Google, но Unity — это огромная площадка с кучей инструментов. Поэтому такая новость выглядит важнее всех прошлых анонсов.

В отличие от простых чат-ботов, этот помощник понимает контекст вашего проекта. Он превращает слова в геймплей, визуальные объекты и логику уровней. Unity хочет «демократизировать» индустрию. Это их любимое слово. Смысл простой: любой человек с идеей сможет создать игру. Это явный выпад в сторону конкурентов из Epic Games с их движком Unreal Engine 5. Последний сейчас доминирует везде, от блокбастеров до инди-хитов.
Пока что инструмент нацелен на маленькие проекты и простенькие казуалки. Но к качеству и оригинальности таких игр уже есть вопросы. Игровая индустрия раскололась на два лагеря. Гиганты вроде EA и Tencent хотят использовать скорость ИИ. А вот Nintendo и авторы хитов вроде Hades из Supergiant Games выступают против таких фокусов. Да и сами геймеры часто злятся, когда видят пометку «сделано с помощью ИИ».
Многие боятся, что игры станут однотипными и глючными. Проблемы с авторским правом тоже никуда не делись. Магазин Steam уже заставляет разработчиков честно признаваться в использовании нейросетей. Так что Unity сейчас идет по очень тонкому льду. Либо это будет революция, либо громкий маркетинговый пшик для борьбы за рынок.
Цена и доступность в России
Движок Unity в России всё еще можно скачать и использовать. Бесплатная версия «Unity Personal» работает без проблем для новичков и небольших студий. А вот с платными подписками всё сложнее. Оплатить их напрямую российскими картами не получится. Разработчики обычно используют карты зарубежных банков или сервисы-посредники. Если ИИ-инструменты будут частью платных облачных сервисов, нашим ребятам придется искать способы оплаты в обход ограничений.
Особенности использования Unity AI в России
Главная особенность — доступ к серверам. Нейросети требуют огромных мощностей, и все вычисления обычно идут в «облаке». Если компания введет жесткие блокировки по IP, придется использовать VPN. Но пока интерфейс программы поддерживает русский язык (хотя документация всё еще на английском). Для работы с ИИ-помощником, скорее всего, тоже придется подтянуть базовый английский, так как нейросети лучше понимают команды на нем. В остальном никаких преград для творчества нет — российское сообщество Unity одно из самых больших в мире.






