Наверх

Обзор Metroid Prime 4: Beyond — ожидание того стоило

Захватывающее зрелище и удовольствие от игры на Switch 2.

Опубликовано 14.12.2025 в 23:56 10 мин
10 мин
Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU
Наш вердикт

Metroid Prime 4: Beyond предлагает превосходный 3D-опыт Metroid, который на Switch 2 ещё лучше. Графика игры великолепна на протяжении всего прохождения, но по-настоящему она раскрывается в подземельях, где внимание к деталям и замысловатый дизайн уровней не дают заскучать.

Хотя новый мир временами кажется несколько пустынным, перемещение по нему на мотоцикле помогает разнообразить неспешное исследование. Однако необходимость пересекать целую пустыню для установки улучшения часто может показаться утомительной. Тем не менее Metroid Prime 4: Beyond — это потрясающее зрелище, в котором идеально реализованы основные элементы геймплея и боевой системы 3D-игры Metroid.

Плюсы
  • Очень детализированные уровни

  • Точное управление и бои

  • Потрясающая графика и звук

  • Отличная производительность на Switch 2

Минусы
  • Верхний мир часто бывает пустынным

  • Возвращаться назад (бэктрекинг) порой бывает утомительно

Основные идеи

Подземелья игры детализированы, с продуманным дизайном и головоломками
Боевая система плавная, отзывчивая и идеально подходит для Switch 2
Открытый мир Сол-Вэлли добавляет свободу, но временами кажется пустынным
Новые способности Самус и мотоцикл Vi-O-La делают исследование более динамичным и увлекательным

Metroid Prime 4: Beyond берет проверенный временем геймплей классической формулы Prime и успешно переносит его на современные консоли после 18-летнего перерыва. Основной 3D-опыт Metroid остается и блистает на Nintendo Switch 2, но некоторые новые элементы, такие как открытый мир, не совсем соответствуют замысловатому и детализированному дизайну подземелий.

Будучи относительно новым игроком в Metroid Prime, я быстро погрузился в мир Вивроса, как и охотница за головами Самус Аран в начале игры. Игра на Nintendo Switch 2 как в портативном, так и в стационарном режиме ощущается невероятно плавно, а детализированные локации Metroid Prime 4: Beyond заставляли меня останавливаться, чтобы полюбоваться пейзажами в каждом новом месте, которое я посещал.

Передвижение по ним на новом мотоцикле тоже доставляло удовольствие, но мне хотелось бы, чтобы в Сол-Вэлли, которая служит центром игрового мира, было больше мест, которые можно увидеть и где можно что-то сделать.

Боевая система невероятно плавная и отзывчивая, и я был очень впечатлен тем, насколько хорошо разработчику игры, Retro Studios, удалось это реализовать. То же самое касается графики, которая просто потрясает на Switch 2, а также музыки и звукового оформления, которые действительно создали ощущение, будто я переживаю этот новый мир глазами Самус. В Metroid Prime 4: Beyond можно играть на оригинальной Nintendo Switch, но я бы рекомендовал играть на Switch 2 хотя бы ради графики.

Мой обзор Metroid Prime 4: Beyond поможет вам решить, является ли эта игра одной из лучших для Nintendo Switch и стоило ли ждать выхода Switch 2.

Metroid Prime 4: Beyond: Основы

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Что это? Приключенческая игра в жанре экшен с множеством перестрелок от первого лица, решением головоломок, а также исследованием мира.

Для кого это? Для поклонников серии Metroid Prime и тех, кто хочет насладиться одной из лучших визуальных составляющих на Switch 2.

Какова цена? Metroid Prime 4: Beyond стоит 69 долларов на Switch 2 или 59 долларов на оригинальной Switch, а также есть пакет обновления за 10 долларов, позволяющий перейти на издание для Nintendo Switch 2.

Какие ещё игры разработала эта студия? Retro Studios наиболее известна своей работой над серией Metroid Prime, но она также разработала Donkey Kong Country Returns для Wii и Donkey Kong Country: Tropical Freeze для Wii U и Nintendo Switch.

На какие игры это похоже? Metroid Prime 4: Beyond похожа на шутеры от первого лица с упором на исследование, такие как Prey и Bioshock, а также на Hollow Knight и Metroid Dread, если говорить о дизайне уровней.

Новый, но в то же время знакомый мир

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Metroid Prime 4: Beyond начинается с того, что Самус Аран, обладая полной силой, защищает таинственный артефакт в исследовательском центре. Однако ситуация быстро выходит из-под контроля: начинается перестрелка, в результате которой артефакт активируется, перенося её и нескольких солдат Галактической Федерации на неизвестную планету под названием Виврос.

Конечно, в результате костюм Самус лишается своих способностей, и именно вам, игроку, предстоит помочь ей их вернуть. Первая локация, которую вы исследуете, называется Fury Green, и она поразительно похожа на мир Таллон из оригинальной Metroid Prime. Здесь я освоил управление и различные системы игры, разыскивая первую важную боевую способность Самус. Опытные игроки почувствуют себя так, словно вернулись в мир Metroid Prime, а новички, такие как я, получат приятное знакомство с трехмерной формулой Metroid.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Путешествуя по лесу, я наткнулся на теперь уже печально известного Майлза Маккензи, который выступает в роли вашего проводника в начальной части игры, а затем и инженера, помогая устанавливать чипы улучшений и давая подсказки о том, куда идти дальше. Он один из нескольких солдат Галактической Федерации, которых вы встречаете на Вивросе. Хотя его диалоги немного многословны по сравнению с сильным, молчаливым главным героем серии, нарушая традиционную изоляцию, мне не мешали его шутки, и некоторые из его советов оказались весьма полезными в первые часы Metroid Prime 4: Beyond.

После встречи с коренными обитателями Вивроса, инопланетной расой Ламорнов, вам предстоит обеспечить сохранение их цивилизации и получить пять телепортационных ключей, которые помогут вам вернуться домой. Это довольно стандартная завязка, но мне понравилось узнавать больше о Ламорнах и трагедии, постигшей их планету.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Если вы ожидаете от игры насыщенного сюжетом повествования, учитывая появление Майлза и других солдат Галактической Федерации, которые ненадолго присоединяются к вам по ходу сюжета, вы, скорее всего, будете разочарованы. Вместо этого, Metroid Prime 4: Beyond (как и предыдущие игры серии Metroid Prime) рассказывает свою историю через исследовательские записки, которые вы находите по всему миру, и информацию с вашего сканирующего визора о существах, фауне и сооружениях Вивроса. Сюжет показался мне достаточно интересным, чтобы захотеть узнать больше, но меня по-настоящему зацепили головоломки, бои и новый мотоцикл Самус.

Исследуйте, сканируйте и решайте

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Хотя стрельба играет важную роль в Metroid Prime 4: Beyond, исследование не менее, а то и более важно. Ищу ли я, в какое подземелье отправиться дальше, или просто пытаюсь найти путь к следующему коридору внутри одного из них, я постоянно исследовал местность и, что более важно, осматривал каждое встречающееся мне место.

От металлических решеток, которые можно взорвать, до ледяных стен, которые можно растопить, ваш сканирующий визор — верный спутник в вашем путешествии по Вивросу. Вы вызываете его нажатием кнопки «X», а затем с помощью левого триггера можете сканировать контуры объектов, врагов и многое другое, раскрывая некоторые детали игровой истории и часто предоставляя невероятно полезные подсказки во время боев с боссами.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

В Metroid Prime 4: Beyond Самус впервые получает экстрасенсорные способности. Они не только связаны с лором Вивроса и Ламорнов, но и приводят к новым головоломкам и испытаниям. Например, вам может потребоваться перемещать объекты с помощью телекинеза или, что мне особенно нравится, с помощью «Управляющего луча». После зарядки экстрасенсорного выстрела эта способность позволяет управлять его траекторией, чтобы активировать переключатели, и она даже играет роль в некоторых битвах с боссами.

Способность Самус превращаться в шар также используется в ряде головоломок и для открытия различных дверей в Metroid Prime 4: Beyond. Как и другие её способности, эту можно улучшать по мере прохождения игры.

К чему я совершенно не был готов, когда погрузился в Metroid Prime 4: Beyond, так это к необходимости возвращаться назад. Дело в том, что вы будете натыкаться на определенные двери и локации, к которым не сможете получить доступ, пока не получите необходимую способность. Необходимость запоминать их расположение по мере прохождения каждого подземелья, а затем постоянно возвращаться назад, привела к тому, что мне приходилось очень часто возвращаться назад во время игры.

Это было бы достаточно просто, если бы существовал механизм быстрого перемещения, но, к сожалению, вам приходится возвращаться самостоятельно, хотя на новом мотоцикле Самус это немного веселее, и утомительное путешествие становится более терпимым.

От завода до пустыни

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Самым значительным нововведением в Metroid Prime 4: Beyond, помимо игрового хаба Сол-Вэлли, стал новый мотоцикл Самус: Ви-О-Ла. Он значительно ускоряет передвижение по обширной пустыне Сол-Вэлли, а также позволяет использовать его в бою для уничтожения врагов во время скольжения после ускорения.

Хотя в рекламных материалах игры Vi-O-La поначалу выглядел как рекламный трюк, меня очень впечатлило то, как был представлен этот мотоцикл. В начальном подземелье, действие которого происходит на фабрике Volt Forge, вы натыкаетесь на мотоцикл, на котором можно сидеть, но поначалу на нем ездить нельзя. Вместо этого вам нужно активировать две башни и снова запустить фабрику, чтобы получить специальный костюм Vi-O-La, необходимый для управления им.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Пробираясь через подземелье и сражаясь с различными врагами, я по-настоящему оценил тот момент, когда меня впервые выпустили на свободу в Сол-Вэлли вместе с Ви-О-Ла. После этого я смог свободно исследовать весь игровой мир Metroid Prime 4: Beyond на своем новом мотоцикле. Конечно, я не мог войти в каждое подземелье, пока не получил необходимую способность, но я мог добраться до них и разблокировать их местоположение на карте для последующего использования.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Помимо подземелий, вас ждет также несколько зон испытаний и разблокируемых предметов. Враги также будут пытаться сражаться с вами во время поездки на Ви-О-Ла, но их можно уничтожить ракетным выстрелом во время движения или своевременным скольжением.

Мне очень понравилось, как управляется Vi-O-La, и я оценил возможность более свободного исследования Сол-Вэлли после прохождения, казалось бы, бесконечных коридоров в подземельях игры. Однако мне бы хотелось, чтобы в открытом мире было немного больше дел и достопримечательностей. В то же время, необходимость садиться на Vi-O-La и преодолевать весь путь через Сол-Вэлли, чтобы вернуться в базовый лагерь и установить снаряжение для улучшения или сдать зеленые энергетические кристаллы, отвлекала меня от исследования и динамичного действия в подземельях.

Перестрелка в старом стиле

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Несмотря на то, что в Metroid Prime 4: Beyond, безусловно, есть новые элементы игрового процесса, такие как экстрасенсорные способности Самус, я рад сообщить, что боевая система ощущается такой же отточенной, как и в предыдущих частях серии.

В отличие от других шутеров от первого лица на ПК и консолях, эта игра была разработана специально для консолей. Поэтому вам не нужно полагаться на свободное прицеливание, и вы можете использовать левый триггер для фиксации цели во время боя. Это также позволяет вам уклоняться во всех четырех направлениях, сохраняя фирменный стратегический ритм серии.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Будь то сражения с главными врагами игры, называемыми Гриверами, или борьба с местной дикой фауной с помощью пушки на руке Самус, стрельба доставляла огромное удовольствие. Хотя вы можете наводиться на врагов, это необязательно.

Свободное прицеливание на контроллере ощущается довольно хорошо, но если вы играете на Switch 2, у вас также есть возможность использовать прицеливание с помощью управления движением с помощью отсоединенных Joy-Con. Если вам больше нравится ощущение от оригинальной игры Prime, вы можете плавно переключаться между стандартным прицеливанием с помощью двух стиков и использованием правого Joy-Con для прямого прицеливания, что обеспечивает точность, сравнимую с мышью.

Если вам нравилась боевая система предыдущих игр серии Metroid Prime, то и здесь вас ждет приятный сюрприз, но графика и общее оформление — моя любимая часть Metroid Prime 4: Beyond.

Пропитанный деталями

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Хотя игровое поле Metroid Prime 4: Beyond временами кажется довольно пустынным, оно всё равно впечатляет. От лёгких облаков в небе до ряби на песке — оно действительно напомнило мне Великое плато из The Legend of Zelda: Breath of the Wild, хотя и в меньшем масштабе. Однако по-настоящему впечатляет внимание к деталям, которое Retro Studios уделили графике игры, когда вы попадаете в подземелье.

Хотя к тому времени, как Самус ступила на Виврос, ламорнов уже давно не осталось, все подземелья производят впечатление обжитых мест. Даже в районе Вольтовой Кузницы, которая была сильно автоматизирована в период своего полного функционирования, во время моего исследования действительно ощущалась настоящая фабрика. То же самое можно сказать и о заброшенной Лаборатории Ледяного Пояса, куда я отправился вскоре после этого.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

Я провел одинаковое количество времени за игрой в Metroid Prime 4: Beyond как в портативном, так и в стационарном режиме. Однако, хотя игра выглядела хорошо и работала неплохо в портативном режиме, я бы рекомендовал играть в нее в стационарном режиме с контроллером Nintendo Switch 2 Pro, чтобы по-настоящему насладиться всем происходящим. Коридоры в обоих режимах изобилуют деталями, а более медленный темп исследования и сканирования действительно помог мне оценить художественное оформление и пейзажи игры. Мне также понравилось, как при переключении в режим Морф-шара Самус игра переходит от вида от первого лица к виду от третьего лица, и вы можете увидеть каждую локацию в новом свете.

Саундтрек зацепил меня так же сильно, как и визуальное оформление игры, и мне очень понравилось, как завораживающие инструментальные композиции начинали играть, когда я исследовал новую локацию. Точно так же звуковые эффекты, которые воспроизводились при получении улучшений, идеально передавали ощущение возможности дольше выживать в бою благодаря большему количеству патронов или возможности добраться до новой локации после разблокировки новой способности.

Игра Metroid Prime 4: Beyond — 3D-погружение | DGL.RU

В совокупности графика и звук в Metroid Prime 4: Beyond настолько хороши, что вы будете думать об игре еще долго после того, как отложите контроллер, и я это точно знаю.

Вердикт

Metroid Prime 4: Beyond невероятно хорошо передаёт суть и основные элементы геймплея предыдущих игр серии, одновременно добавляя новые детали, такие как экстрасенсорные способности Самус и локацию в открытом мире. Подобно тому, как Half-Life 3 предстоит оправдать большие ожидания, если она когда-либо выйдет, так и этой игре, спустя столько времени после выхода последней части Metroid Prime, предстояло оправдать большие ожидания.

Хотя мне бы хотелось, чтобы игровой мир был немного более проработанным, с большим количеством дел и достопримечательностей, его пустынность хорошо вписывается в сюжет, поскольку Ламорны исчезли сотни, а то и тысячи лет назад. Исследование его на Ви-О-Ла также является забавным способом разбавить почти клаустрофобное ощущение, которое вызывают некоторые коридоры подземелий. Мне также понравилось, как первое подземелье игры посвящено восстановлению работы фабрики Volt Forge, прежде чем вы сможете на ней прокатиться. Тем не менее, необходимость возвращаться через целую пустыню вместо простого уровня для установки новых улучшений временами казалась излишне утомительной и отвлекала от исследования и динамичного действия в подземельях Metroid Prime 4: Beyond.

Если вы играли и получали удовольствие от предыдущих частей серии Metroid Prime, то здесь вы почувствуете себя как дома. Однако, если нет, здесь есть много чего исследовать и достаточно лора, чтобы погрузиться в атмосферу 3D-игры Metroid.

Обзор игры Arc Raiders: напряжение, драма и лучшая игра 2025 года

Энтони Спадафора

Энтони Спадафора

Пишет обо всём: от утечек данных до менеджеров паролей и о том, как лучше всего обеспечить Wi-Fi весь дом или офис. Делает обзоры стоячих столов, офисных кресел и других аксессуаров для домашнего офиса, уделяя особое внимание обустройству рабочего пространства. Когда не пишет, то возится с компьютерами и игровыми приставками, чинит кабели и модернизирует свой умный дом.

Источник: Tomsguide
Подпишитесь на наши новости:
Нажимая кнопку «Подписаться», вы принимаете «Пользовательское соглашение» и даёте согласие с «Политикой обработки персональных данных»