
Galaxy XR получил неприятно дорогие обновления — и Apple Vision Pro теперь есть чего опасаться
Три свежие функции превращают гарнитуру Samsung в серьёзного соперника, хотя рынок явно движется в другую сторону
Основные идеи
Мнение автора
Обновления Galaxy XR показывают, что производители стремятся удержать интерес к XR-гарнитурам. Виртуальный монитор и аватар заметно расширяют сценарии, а режим поездок делает устройство полезным вне дома. Но тренд уже движется в сторону лёгких очков, и стоит учитывать это перед покупкой.
Гарнитура Galaxy XR только появилась, а обновления уже подоспели. По информации из источников, Google подготовил три крупные функции, которые начинают работать прямо сейчас. Они должны заметно улучшить сценарии с работой, общением и просмотром видео. И всё это на фоне того, что многие сравнивают Galaxy XR с более дорогим Apple Vision Pro, а разница в цене действительно бросается в глаза: Vision Pro стоил около 3500 долларов (примерно 270 тыс. руб.), а Galaxy XR — 1799 долларов (около 138 тыс. руб.).
И в этом нет ничего удивительного, потому что вся индустрия постепенно смещается к формату «умных» очков. По слухам, все крупные компании уже работают над компактными устройствами, которые должны стать логичным продолжением нынешних XR-гарнитур. Но пока рынок только подготавливают к этой смене, производители стараются насытить текущие модели максимально полезным функционалом.
1. PC Connect: виртуальный монитор без лишних танцев

Одним из самых приятных нововведений стал виртуальный экран. Теперь Windows-компьютер можно подключить к гарнитуре и вывести рабочий стол прямо перед глазами. Допускается использование этой виртуальной «панели» рядом с любыми приложениями Galaxy XR. Например, можно открыть справочный ролик, который объясняет тонкости настроек Windows, а на виртуальном мониторе сразу повторять действия.
Пользователь также получает возможность задавать вопросы ассистенту Gemini по контенту, который появился на виртуальном дисплее. Это удобно, когда требуется быстрый совет или пошаговая подсказка.
Точных технических деталей пока мало. Источники предполагают, что система может использовать механизм, похожий на Mixed Reality Link. В этом случае увеличивается шанс, что гарнитура получит поддержку широких экранов, но Google этот момент не подтверждает.
2. Создание цифрового образа: ещё один шаг к «виртуальному двойнику»

Вторая функция называется Likeness. Для её запуска нужно сделать скан лица с помощью смартфона. После этого Galaxy XR создаёт объёмный аватар, который может участвовать в видеозвонках и повторять мимику и жесты владельца.

Некоторые пользователи признают, что такой формат вызывает смешанные чувства. Особенно когда разговор превращается в подобие сцены из фантастического сериала. Но производители продвигают эту идею, потому что хотят увеличить время, которое люди проводят в гарнитурах. А чем реалистичнее аватар, тем проще приспособиться к таким звонкам.
3. Travel Mode: «первый класс» без доплаты

Третья функция создана для поездок. Travel Mode стабилизирует картинку, когда пользователь находится в движении. По задумке, человек сможет погрузиться в фильм или рабочие задачи, даже если вокруг шум, теснота и неудобное кресло.
По косвенным признакам можно сделать вывод, что система частично отключает некоторые алгоритмы позиционного отслеживания. Благодаря этому изображение перестаёт «плыть» вместе с вибрацией транспорта.
А что там у конкурента?

Здесь возникает неудобный вопрос. Meta (признана экстремистской организацией и запрещённой на территории РФ) Quest 3 умеет выполнять большинство из перечисленных задач. И стоит она намного дешевле. Да, различия в качестве дисплеев, точности трекинга и скорости железа могут быть серьёзными. Но для большого числа людей это не станет решающим фактором.
Создаётся ощущение, что производители стараются доказать, будто XR-гарнитуры ещё имеют шанс на массовую популярность. Но конкуренты слишком агрессивно снижают цены, и покупателю всё труднее понять, за что именно стоит переплатить.
Действительно ли VR ещё кого-то волнует?

Сам по себе рынок тоже демонстрирует перемены. По данным аналитиков, поставки VR-гарнитур снизились примерно на 14% в первой половине 2025 года, а продажи AR-очков, наоборот, выросли почти на 50%. Это намекает на очевидную тенденцию.
Любители игр по-прежнему считают VR удобным выбором. Многие используют гарнитуры ежедневно, потому что они дают уникальный опыт в фильмах, приложениях и играх. Но всё чаще возникает ощущение, что нынешние устройства играют роль промежуточного этапа. Компании тестируют технологии, прежде чем перенесут их в компактные очки, которые станут «главным событием» ближайших лет.
Понимание того, куда движется рынок, помогает оценить нынешние обновления Galaxy XR более трезво. Да, новые функции делают устройство удобнее, но будущее XR уже смещается в сторону лёгких очков.
И хотя гарнитуры остаются интересным инструментом для творчества, работы и отдыха, всё больше признаков указывает на то, что индустрия рассматривает их как временное решение.
Поэтому даже крупные апдейты выглядят не как новая эпоха, а как очередная попытка удержать внимание пользователей до момента, когда на рынок выйдут действительно массовые AR-устройства.
Samsung шокирует мир XR — следите за презентацией Project Moohan в прямом эфире

















