
Обзор Star Wars Outlaws — отличное приключение для фанатов
Вот это я понимаю — жизнь настоящей авантюристки
Star Wars Outlaws дарит по-настоящему увлекательное приключение в открытом мире вселенной «Звёздных войн» и доказывает, что ждать такую игру стоило. Да, без шероховатостей не обошлось, но сочетание красивейших планет, насыщенного преступного подполья, напряжённых миссий с несколькими путями к успеху и целого вороха криминальных контрактов делает эту игру потрясающе весёлой.
Абсолютно достоверная эстетика «Звёздных войн»: захватывающие пейзажи и дизайн точь-в-точь как в фильмах
Отыгрывать роль авантюристки — огромное удовольствие
Затягивающие будни криминального подполья
Никс — обаятельный и по-настоящему полезный спутник
Героиня подкупает своей обычностью на фоне джедаев
Местами неудачная система контрольных точек в миссиях
Однообразный дизайн части побочных заданий
Скучные этапы с паркуром и перемещением, которыми перегружены уровни
Основные идеи
Star Wars Outlaws позволяет почувствовать себя авантюристкой и пройдохой в знаменитой фантастической вселенной — и блестяще справляется с этой задачей, упаковывая всё в достоверную атмосферу, эстетику и дух «Звёздных войн». Общая оценка — 4 из 5.
Всё в этой игре от Ubisoft — серийных мастеров открытых миров от третьего лица (а точнее, от её студии Massive Entertainment) — складывается в насыщенное, затягивающее приключение, от которого сложно оторваться. Неважно, подрываете ли вы влияние преступных синдикатов, крадётесь по укреплённым базам вместе со спутником Никсом ради наживы, ищете наставников для прокачки навыков или просто впитываете красоту здешних пейзажей — дух авантюризма ощущается на каждом шагу. Почерк Ubisoft в Outlaws тоже виден повсюду: новые вариации «пульса» из The Division, подслушивание из Assassin’s Creed, взлом из Watch Dogs. Когда всё это сходится воедино, игра кажется до боли знакомой, но процесс всё равно цепляет.
Впрочем, без изъянов не обошлось: типичные для открытых миров Ubisoft проблемы — повторяющиеся задания и затянутые, пресные этапы с перемещением — местами заставляют игру буксовать.
Характеристики
- Тестировалась на платформе: PS5
- Доступна на: PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Nintendo Switch 2
- Разработчик: Massive Entertainment (Ubisoft)
- Жанр: приключенческий боевик в открытом мире
- Дата выхода: 30 августа 2024 года (27 августа — для изданий Gold и Ultimate)
- Издания: Стандартное (Standard), Золотое (Gold) и Ультимативное (Ultimate)
- Локализация: русский текст (интерфейс и субтитры)
- Базовая цена: $69,99 (5,2 тыс. руб.)
Далёкая-далёкая галактика

Открытый мир Outlaws не просто даёт простор для исследования, открытий и любования красивыми местами — в нём чувствуется фирменная школа Ubisoft по созданию масштабных живописных миров. Здесь есть на что посмотреть: невероятные панорамы и потрясающие локации, которые при этом не усыпаны ковром из вопросительных знаков. И главное — всё это подано с огромной любовью к деталям.
Картину дополняет исключительная верность канонам «Звёздных войн» во всём — от эстетики и стиля до звукового дизайна и общей атмосферы. Это действительно настоящие «Звёздные войны»; игра по праву занимает место в каноне (официально события Outlaws разворачиваются между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая»). Писк дроидов, стрекотание механизмов, болтовня на инопланетных языках в кантинах, архитектура зданий, корабли и наряды — всё будто сошло прямо с экрана.
Всё это разворачивается на фоне прекрасно проработанных пейзажей вроде бескрайней пустоши Татуина или сочных джунглей Акивы, а также чудесно детализированных городов — например, заснеженного Киджими-Сити (пока что это моё любимое место в игре).
Перелёты между планетами на корабле Кей, «Первопроходце», ощущаются легко и плавно: переходы от полёта в космосе к посадке и выходу на поверхность сделаны исключительно стильно и быстро. А вот передвижение по планете на спидере уже не так увлекает — особенно со временем. Поначалу было занятно осваивать, как этот гибрид магазинной тележки и мотоцикла без колёс разгоняется, управляется и заходит в повороты, но довольно скоро я начала спокойно полагаться на быстрое перемещение или просто гнала по прямой от точки к точке.
Я нравлюсь тебе, потому что я негодяйка

Но по-настоящему игра оживает благодаря главной героине Кей Весс и её зверьку-напарнику Никсу.
Кей — приятный и отличный в своей «обычности» персонаж, глазами которого мы смотрим на галактику: без Силы и пафоса световых мечей. Влияние образа Хана Соло очевидно, но она — самостоятельная пройдоха, твёрдо стоящая на ногах, с яркой индивидуальностью, отличающей её от культового героя Харрисона Форда.
Один из самых наглядных тому примеров — её отношения с Никсом. Зверёк — не просто безликий помощник: между ними чувствуется невероятно крепкая связь, и эта парочка делает всё вместе. Они даже едят уличную еду вдвоём в милых сценах с QTE — очаровательная деталь, отлично иллюстрирующая их дружбу (кстати, еда даёт Никсу бонусы и дополнительные умения). В итоге я быстро привязалась к этим двоим, благодаря чему одна из сюжетных спасательных миссий вызвала у меня сильные эмоции.
Лучший момент

В геймплее же Никс идеально дополняет воровской стиль Кей. Он может помочь в бою, временно вырубив противника, и здорово выручает в стелсе — подбирает предметы, отключает сигнализации и отвлекает охрану, пока вы проскальзываете мимо.
Именно возможность с головой погрузиться в жизнь наёмницы — главный козырь проекта. Причём работает это на всех уровнях: от сиюминутных задач (тихо вскрыть замок или взломать терминал на имперской базе) до глобального планирования поисков чертежей для бластера, спидера или корабля. И всё это на фоне десятков контрактов, меняющих ваши отношения с криминальными боссами. Блестящая жизнь пройдохи.
Собственно, в планировании и прохождении побочного контента и кроется самый интересный пласт игры: здесь постоянно есть над чем подумать. Из выполнения контрактов, проверки слухов, подслушивания разговоров в кантинах и простого исследования мира можно извлечь массу пользы. А местная карточная игра сабакк — отдельное, страшно затягивающее развлечение. Ubisoft, ну где же мобильная версия?
Не говори мне о шансах

Сюжетные миссии Star Wars Outlaws предлагают лучшие локации и великолепно проработанное окружение. Это отлично срежиссированные эпизоды, которые ощущаются как самодостаточные приключения — взять хотя бы вылазки в ржавеющие остовы гигантских крейсеров.
Эти эпизоды раскрываются на полную, если применять скрытный подход, пользуясь множеством путей, которые всегда открыты перед игроком. Бесшумно проходить уровни, тихо отключая камеры, устраивая отвлекающие манёвры, устраняя охранников и саботируя генераторы, — сплошной азарт. Это лишний раз подчёркивает, что Кей — воровка, которой приходится полагаться на хитрость, а не на грубую силу. Идеально планировать проникновения, играя за сравнительно уязвимого персонажа, невероятно приятно.
Однако именно с миссиями связаны мои главные претензии. Местами здесь крайне неудачно расставлены контрольные точки, из-за чего можно потерять огромный кусок прогресса после малейшей ошибки. Часть побочных квестов скатывается в рутину, следуя заезженному шаблону: «приди на базу, найди нужную вещь, перестреляй врагов и уйди». Почти все вылазки задействуют одну и ту же тактику: ищешь вентиляционные шахты, чтобы обойти охрану, карабкаешься по уступам зданий, лезешь по лестницам. Лестниц тут очень много.
Впечатление портит и пресная система паркура. Крюк-кошка — отличный инструмент, но использовать его дают строго в отведённых местах и с довольно вялой анимацией. Лазанье по стенам в духе Uncharted кажется скучным, чрезмерно упрощённым и попросту устаревшим.
Арсенал авантюристки

И всё же проходить уровни, используя весь арсенал Кей, — одно удовольствие. Она умеет взламывать компьютеры, подбирая коды через сопоставление символов, но лучший гаджет в её кармане — инфошип, требующий определённой сноровки. Для взлома дверей нужно ритмично нажимать кнопку в такт щелчкам и световым сигналам замка.
Система прокачки здесь интересно переосмыслена: теперь Кей приходится искать опытных наставников, чтобы изучить новые приёмы. Это логично и отлично вписывается в лор — героиня становится лучше только тогда, когда тренируется. В результате новые способности ощущаются по-настоящему заслуженными. А ещё это изящно связывает прогрессию с исследованием мира, благодаря чему ваши действия кажутся частью живой вселенной, а не просто унылым гриндом опыта.
За первое прохождение я нашла далеко не всех учителей и наверняка упустила ряд полезных гаджетов, так что за ними и правда стоит охотиться при любой возможности.
Ещё одно блестящее умение — «адреналиновая» способность Кей, позволяющая замедлить время, пометить врагов и эффектно расстрелять их в режиме точного прицеливания. Механика не нова, но отлично передаёт дух Хана Соло, а уж когда на бегу отстреливаешься от отряда штурмовиков — становится совсем хорошо.
Кстати о бластерах: у Кей по умолчанию три режима стрельбы — базовая плазма, ионный заряд (для уничтожения щитов и дроидов) и мощный пробивной выстрел. Оружие можно улучшать по ходу игры, открывая новые модули и ускоряя перезарядку.
Рукопашный бой в целом неплох — удары ощущаются весомо. Есть пара эффектных добиваний, зависящих от окружения, хотя скрытные нокауты немного разочаровывают. Они кажутся медлительными, и анимация отнимает слишком много времени, что сильно раздражает, когда пытаешься быстро и незаметно зачистить комнату.
Игра по-крупному

Ещё один важный элемент — система преступных синдикатов: это по-настоящему значимая механика, которая ощутимо влияет на стиль прохождения.
В игре четыре крупные группировки, и на каждой планете как минимум две из них борются за власть. Кей приходится лавировать между ними, и шкала репутации чутко реагирует на каждую выполненную работу. Четыре разных уровня доверия полностью меняют отношение к вам — от головорезов, открывающих огонь без предупреждения, до свободного прохода на закрытые территории и скидок у торговцев.
Заслужить расположение одного конкретного синдиката легко, но оставаться хорошей для всех одновременно почти невозможно. Приходится постоянно балансировать, зарабатывая очки у одних ценой предательства других. Это добавляет риска вашим решениям и заставляет тщательно обдумывать выбор в диалогах (он может мгновенно повлиять на исход миссии) и то, за какие контракты стоит браться.
Код старый, сэр, но он еще действует
Как и в других проектах Ubisoft, когда все механики Outlaws начинают работать сообща, рождается то самое увлекательное волшебство «Звёздных войн» — и это отличное развлечение.
С одной стороны, мне досадно из-за технических огрехов и того, каким безупречным приключением игра могла бы стать без них. Но с другой — я уже не могу дождаться, когда снова вернусь к жизни межпланетной контрабандистки, петляющей по злачным закоулкам Внешнего Кольца. У Star Wars Outlaws есть свои недостатки, но это с лёгкостью одна из самых приятных игр уходящего года и обязательная вещь для любого фаната Саги.
Специальные возможности
В Star Wars Outlaws предусмотрено множество настроек доступности, которые разбиты на пять категорий: геймплей, когнитивные функции, цвета, зрение и слух. Ниже я приложила скриншоты всех разделов, чтобы вы понимали, чего ожидать.
Помимо классического выбора сложности, здесь есть целый ряд опций, позволяющих тонко настроить комфортный для себя баланс — от визуальных подсказок до упрощения мини-игр.
Как я тестировала Star Wars Outlaws
Я провела в игре около 25 часов: завершила основную кампанию и выполнила солидную порцию контрактов и заданий синдикатов. При этом контента осталось ещё много — например, нужно отыскать парочку наставников, поэтому я с радостью вернусь в игру.
Тестирование проходило на PS5. Я пробовала разные графические режимы (качество и производительность) и форматы экрана (полноэкранный, 16:9 и 21:9). Режим производительности показался мне куда более комфортным для динамичной стрельбы, а вот кинематографический формат (21:9) мгновенно «съедал» изрядную часть полезного пространства телевизора, так что я остановилась на полноэкранном.
Я играла с классическим геймпадом DualSense на 4K QLED-телевизоре Samsung Q6F с саундбаром Samsung HW-J6500. Также успела оценить звук в гарнитурах PS5 Pulse Elite и SteelSeries Arctis Nova Pro. Немалую часть гринда я закрыла лежа на диване с PlayStation Portal и наушниками Pulse Explore — игра идеально подходит для стриминга на портативку.
Что изменилось после релиза
Этот обзор писался к запуску в августе 2024 года, и с тех пор Outlaws прошла через многое. Старт выдался сложным: игра получила сдержанные отзывы из-за багов и не оправдала коммерческих надежд Ubisoft, что даже обрушило акции компании. К чести Massive Entertainment, студия не бросила проект.
За прошедший год вышло множество крупных патчей, которые отполировали стелс и боевую систему, улучшили физику транспорта, космические бои и оптимизацию. Добавили поддержку PS5 Pro (технология PSSR) и флагманских видеокарт от Nvidia с DLSS 4.
Вышли два сюжетных дополнения: «Дикая карта» (Wild Card, ноябрь 2024), где Кей участвует в турнире по сабакку вместе с Ландо Калриссианом, и «Пиратская удача» (A Pirate’s Fortune, май 2025), вернувшее на экраны любимца публики Хондо Онаку. Последнее DLC принесло в игру долгожданную стрельбу со спидера.
Осенью 2025 года состоялся релиз на Nintendo Switch 2, который публика приняла на удивление тепло. Подводя итог: в 2026 году Outlaws играется гораздо приятнее, чем на старте, и большинство технических претензий из оригинального текста уже неактуальны.
По неподтверждённым слухам, сиквел мог быть отменён из-за слабых продаж оригинала и реструктуризации внутри Ubisoft. Официальных заявлений пока не было, поэтому стоит относиться к этой информации со скепсисом.
Проблемы, риски и решения
- Баги на релизе. На запуске проект страдал от просадок FPS и ошибок. Сейчас актуальная версия включает все исправления, играть стало максимально комфортно.
- Сломанные чекпойнты. Неудачные точки сохранения в стелс-миссиях могут стоить вам нервов. Совет: чаще сохраняйтесь вручную и не торопитесь.
- Рутина в побочках. Дизайн заданий по типу «принеси-подай» патчами не исправить. Чтобы игра не наскучила, дозируйте контент: чередуйте сюжет, исследование планет и партии в сабакк.
- Привязка к Ubisoft Connect. Для ПК-версии обязателен лаунчер Ubisoft Connect. Это важно учитывать при покупке ключей.
Цена и доступность в России
Поскольку Ubisoft официально приостановила продажи в РФ, легально купить игру в Steam или собственном магазине издателя нельзя. Геймеры обходят ограничения, приобретая ключи активации на проверенных площадках: Steambuy, IGM, Ubicod, Plati.Market и даже на Яндекс Маркете.
Базовая цена Стандартного издания — $69,99 (около 5,2 тыс. руб.). У реселлеров ключи обойдутся от 4 до 9 тысяч рублей в зависимости от региона активации, а Ультимативное издание (Ultimate) может стоить до 14 тысяч. Обычно продаются европейские ключи, которые без проблем активируются на ру-аккаунтах. На крупных распродажах цены падают вплоть до 75% — игру можно было урвать за $17,49 (около 1,3 тыс. руб.). Обязательно мониторьте скидки!
Покупая у посредников, всегда обращайте внимание на рейтинг продавца и регион активации. Помните, что в таких случаях официальная техподдержка издателя вам не поможет.
Особенности использования в России
Star Wars Outlaws полностью переведена на русский язык (интерфейс и субтитры). Русской озвучки нет, персонажи говорят на английском. Для запуска на ПК потребуется учётная запись Ubisoft Connect. После активации ключа и первого запуска лаунчер можно перевести в офлайн-режим. Проект полностью одиночный, поэтому никаких блокировок контента из-за региональных ограничений серверов нет. Главный барьер — сам процесс покупки. В остальном игра работает без танцев с бубном.
Стоит ли покупать
Star Wars Outlaws — отличный выбор для фанатов франшизы, любителей открытых миров в духе Ubisoft и тех, кто хочет примерить на себя куртку космического контрабандиста. Если же вас раздражает зачистка карты по вопросикам, скучный паркур или вы просто хотите размахивать световым мечом под пафосную музыку — смело проходите мимо и запускайте Star Wars Jedi.
Вердикт: да, стоит брать. На старте проекту остро не хватало полировки, но за два года Massive Entertainment довела его до ума. Если простить игре некоторые шероховатости геймдизайна, она подарит вам великолепное атмосферное приключение — особенно если забрать её по хорошей скидке.
Покупайте, если
- Вы давно мечтали об игре по «Звёздным войнам» в открытом мире. Outlaws предлагает потрясающе красивые миры для исследования. Изучать эти богатые декорации — просто волшебно. Для фанатов это идеальный билет в любимую вселенную.
- Вы хотите побыть межпланетной пройдохой. Работа на криминальные синдикаты — сплошное удовольствие и источник увлекательных ситуаций, авантюр и интриг. Если роль обаятельного негодяя вам по душе, эта игра попадёт точно в цель.
- Вы обожаете открытые миры в стиле Ubisoft. Если вам нравятся другие серии этого издателя, где карта усыпана активностями, Outlaws станет отличным выбором благодаря обилию побочного контента.
Не покупайте, если
- Вы ждёте пафосное приключение с джедаями. Главная фишка Outlaws — игра за обычного человека без Силы. Если вам подавай световые мечи и возможность в одиночку крошить имперскую гвардию, лучше перепройдите серию Star Wars Jedi.








