
Обзор Pragmata — потрясающий космический экшен на Луне
Лунное безумие
От интригующего сюжета и завораживающего лунного антуража до многослойной, затягивающей боевой системы — Pragmata дарит чистое удовольствие. Путешествие Хью и Дианы по захваченной взбунтовавшимся ИИ лунной базе наполнено эффектными схватками и головоломками в невероятно стильных локациях, и лишь пара шероховатостей слегка портит картину.
Блестящая, многослойная боевая система
Прекрасный сеттинг и завязка
Живые, обаятельные персонажи с отличной озвучкой
Множество улучшений, способностей, навыков и видов оружия
Последняя треть игры слегка провисает
Некоторые схватки ближе к финалу откровенно раздражают
Полный арсенал оружия и инструментов раскрыть непросто
Основные идеи
Ещё на прошлогоднем Summer Game Fest я успела немного поиграть в космический экшен-приключение Pragmata от Capcom, и его пропитанная искусственным интеллектом история, лунный сеттинг и оригинальная боевая система, в которой хакинг и стрельба идут одновременно, по-настоящему зацепили меня.
Теперь я точно знаю: игра не просто оправдала эти интригующие задумки — она пошла дальше.
Боевая система — настоящая удача проекта. Сочетание одновременного хакинга, стрельбы и необходимости постоянно двигаться и держать в голове всю обстановку рождает превосходные схватки: динамичные, выстроенные в чёткие связки и наполненные нешуточным риском. Почти без исключений баланс между хакингом и оружием работает безупречно — да, в разгар боя приходится держать в голове сразу несколько дел, но как-то незаметно вы учитесь следить одновременно и за врагом, и за экраном взлома, словно пилот ударного вертолёта, и проворачивать стремительные комбо из того и другого. Это невероятно приятно.
Сеттинг и сюжет служат идеальной оправой для боёв, а совместный путь Дианы и Хью получился запоминающимся. Здесь есть на удивление актуальное осмысление искусственного интеллекта, лунная база спроектирована изысканно, с по-настоящему крутыми зонами, а отношения центральной пары — пусть и не абсолютно уникальные — выходят тёплыми и трогательными и развиваются по ходу игры.
Характеристики
- Платформа тестирования: PS5
- Платформы: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
- Дата выхода: 24 апреля 2026 года
Взлом по полной

Прибыв на лунную базу корпорации Delphi, чтобы выяснить, что произошло после того, как она перестала выходить на связь, астронавт Хью оказывается на грани гибели — и его спасает юная девушка-андроид Диана. Очень скоро он понимает, что её не нужно просто оберегать: она может стать его напарницей в каждой схватке, помогая получить преимущество над враждебными охранными ботами.
Диана устраивается у Хью за спиной, и расправа над противниками превращается в небольшую головоломку-сопоставление на экране (так представлены хакерские способности девушки), идущую параллельно классической стрельбе от третьего лица из футуристического арсенала Хью. Взлом Дианы не только делает врагов уязвимее для оружия Хью, складываясь в эффектную связку «раз-два», но и даёт статусные эффекты и дополнительные бонусы к урону за каждый удачный хак — правда, ради них нередко приходится потратить ещё несколько драгоценных секунд, распутывая хитрую головоломку ради лишних очков.
Делать всё правильно в Pragmata всегда безумно приятно: провернуть сложный ручной взлом, молниеносно уклониться от атаки, а затем обрушить на врага шквал урона из протонного лазера или дробовика в упор — это просто кайф. Если добавить сюда уровень внимательности, который от вас требуется, и возможность быстрым уклонением замедлять время в нужный момент, сложность растёт — но никогда не выходит из-под контроля.
В боях с любыми врагами — от простеньких ботов-ходунов до по-настоящему зрелищных боссов — сосредоточенность на комбо, узлах для взлома и изучении движений и уязвимых мест противников приносит глубокое удовлетворение. Боссы в этом плане здорово напомнили мне серию Horizon: вы выискиваете и запоминаете уязвимые точки, по которым нужно бить, одновременно уклоняясь от атак по всей арене.
Ещё один важный нюанс: оружие Хью одноразовое и выбрасывается, как только заканчивается боезапас. А значит, вам постоянно приходится соображать на ходу и подстраиваться под то, что оказалось под рукой, когда любимая пушка опустела. Например, поначалу я терпеть не могла заряжаемое лазерное оружие, но со временем привыкла к нему и стала на него полагаться — просто потому, что необходимость заставляла браться за него в трудную минуту.
Боевую систему можно адаптировать под свой стиль: набор улучшений, способностей и аугментаций для боя применяется в центральном хабе, как только вы накопите достаточно ресурсов. Правда, есть нюанс: насладиться полным набором оружия и снаряжения получится только тогда, когда вы запустите «Новую игру +» (New Game Plus), и это немного огорчает — мне хотелось бы испытать всё за один заход, опробовать все типы оружия и собрать собственные сборки из всех доступных вариантов, чтобы пройти приключение и его кульминацию за один присест.
Лунное настроение

Лунная база служит идеальным фоном и для этих схваток.
Она выполнена невероятно качественно и проработана до мелочей: здесь есть несколько по-настоящему крутых локаций — от напоминающего работы Маурица Эшера пейзажа Нью-Йорка, напечатанного на 3D-принтере и сгенерированного ИИ, до наполненного зеленью биома. Все зоны выглядят впечатляюще, полны укромных уголков для исследования и дизайнерских находок, которыми приятно любоваться. Они эффектно контрастируют с холодной, почти как у NASA, эстетикой остальной базы — с её огромными куполами, башнями и подвесными переходами.
В мире игры есть и нотки метроидвании: открывающиеся короткие пути, стратегически расставленные точки сохранения и быстрого перемещения, и даже немного от Dark Souls — враги возрождаются в зачищенных зонах, когда вы возвращаетесь туда снова.
Лучший момент

Сюжет нельзя назвать чем-то радикально новым или уникальным, и стартует он немного медленно, но среди всех этих ботов, ИИ и научной фантастики тянется очень человеческая, живая нить. Во второй половине игры есть особый эпизод, где Хью и Диана неспешно исследуют череду комнат и кабинетов: приятная смена темпа, с постепенным раскрытием информации через найденные файлы, спокойным саундтреком, заметной переменой в настроении героев по мере того, как они начинают понимать больше, и раскрытием событий, случившихся до прибытия Хью. Волшебно.
Динамика отношений Хью и Дианы выстроена удачно и приятно меняется со временем. Поначалу игривая наивность Дианы оттеняет грубоватость Хью — чем-то это перекликается, например, с The Last of Us, — но вскоре им хочется проводить больше времени вместе, и они начинают строить планы. Хью принимается рассказывать Диане о Земле и о том, как живут люди, и всё это выходит мило и по-родительски. Оба персонажа прекрасно озвучены, и к финалу я невольно прониклась к обоим искренней симпатией.

Pragmata — чудесное, компактное космическое приключение с душой и сердцем. Но это не значит, что в нём нет мелочей, портящих лоск: ситуативные реплики Дианы и Хью со временем начинают слегка утомлять, во второй половине встречаются сделанные лениво схватки, которые просто запирают вас во всё более тесных комнатах ради обязательных боёв с толпой врагов, а финальный отрезок тянется чуть дольше, чем нужно.
Но в целом Pragmata стоила долгого ожидания и заслуженно занимает место в пантеоне экшенов Capcom. Пусть игра и пролетает в одно мгновение, её микс боя и хакинга достаточно увлекателен, чтобы затянуть меня в новое приключение через «Новую игру +».
Специальные возможности
В Pragmata есть несколько сгруппированных настроек доступности, которые регулируются наборами, однако опций для людей с нарушениями цветовосприятия нет — и это досадно. Среди наборов: визуальный, меняющий язык, размер субтитров и фон; аудионабор, отвечающий за субтитры, отображение говорящего и субтитры для слабослышащих; и набор против укачивания, куда входят отображение центрального прицела, размытие в движении, искажение линзы и глубина резкости.
Как я тестировала Pragmata
Я играла в Pragmata на PS5 Pro в связке с 55-дюймовым 4K QLED-телевизором Samsung Q6F и саундбаром Samsung около 10 часов, пройдя основной сюжет и попутно немного поисследовав мир. Я использовала стандартный беспроводной контроллер DualSense, а также несколько часов поиграла на PlayStation Portal. Когда подключала гарнитуру, полагалась на SteelSeries Arctis Nova Elite или Audeze Maxwell 2.
Впервые протестировано в апреле 2026 года.
Проблемы, риски и решения
Pragmata работает на движке RE Engine, и это её сильная сторона: проект выдаёт отличную картинку с поддержкой трассировки лучей и пути (ray tracing и path tracing) и в целом ведёт себя стабильнее многих недавних релизов на других движках. Тем не менее у ПК-версии есть несколько известных шероховатостей.
- На разрешении 1080p сглаживание TAA в RE Engine даёт заметный «шумный», слегка зернистый кадр на больших участках сцены. Помогает повышение разрешения рендера или использование апскейлинга.
- На видеокартах с 4–8 ГБ памяти встречаются мелкие графические артефакты — например, «битая» геометрия на отдельных моделях, которая не относится к художественному замыслу. Снижение качества текстур обычно убирает проблему.
- Отдельные игроки сообщают о подёргиваниях (статтерах) при загрузке новых зон. Установка игры на SSD и свежие драйверы видеокарты заметно сглаживают ситуацию.
Сама игра компактная (прохождение основного сюжета — около 10 часов), а полный арсенал раскрывается только в «Новой игре +» — это стоит учитывать тем, кто рассчитывает на десятки часов и единый «полный» заход.
Цена и доступность в России
Официально в российском Steam и PlayStation Store игра напрямую не продаётся. На ПК ключи для активации Steam (для другого региона) предлагают площадки вроде GGSel, Plati, StopGame, IGM и других — цены на стандартное издание начинаются примерно от 3 тыс. руб. Для PS5 активацию или покупку через зарубежный аккаунт предлагают по цене ориентировочно от 4 тыс. руб.; дисковое издание (в том числе с предзаказом) встречается в специализированных магазинах вроде GamePark и videoigr.net. Для сравнения, мировая цена стандартного издания — $59.99 (4,4 тыс. руб.), расширенного Deluxe Edition (с набором Shelter Variety Pack) — $69.99 (5,2 тыс. руб.).
Гарантия и поддержка при покупке ключей у неофициальных продавцов ограничены, а цены и наличие ключей быстро меняются — рекомендуем проверить актуальные предложения перед покупкой.
Особенности использования в России
Хорошая новость: Pragmata официально поддерживает русский язык — причём не только в виде субтитров, но и полноценную русскую озвучку. Правда, многие игроки жалуются на неудачные шрифты русской локализации, так что текст местами выглядит менее аккуратно, чем в оригинале.
Никаких особых ограничений для запуска в России у игры нет: после активации ключа (через аккаунт нужного региона) она работает штатно, онлайн-подключения для одиночного прохождения не требуется. Главная сложность — именно сам процесс покупки, а не запуск. Для ПК ориентируйтесь на системные требования RE Engine: для комфортной игры с трассировкой лучей пригодится видеокарта с запасом видеопамяти (от 8 ГБ и выше).
Стоит ли покупать
Pragmata подойдёт тем, кто любит насыщенный, требующий внимания бой с элементом головоломки и ценит компактные, но цельные сюжетные приключения с сильной атмосферой и хорошими персонажами. А вот тем, кто ищет огромную открытую вселенную на десятки часов или не выносит обязательных «арен» с волнами врагов, лучше пройти мимо или дождаться скидки.
Вердикт: да, с небольшими ограничениями. Это яркая, самобытная игра с одной из самых оригинальных боевых систем последних лет, и она однозначно стоит внимания. Сдерживают восторг лишь провисающая концовка, пара раздражающих схваток и то, что полный арсенал раскрывается только во втором прохождении. Если эти оговорки вас не пугают — смело берите.
Покупайте, если
- Вы любите головоломки и приятный бой — одновременно. Боевая система Pragmata великолепна, и хотя поначалу кажется, будто вы учитесь играть на пианино, стоя на одноколёсном велосипеде, овладеть ею невероятно приятно.
- Вам нужно короткое, но яркое космическое приключение. Pragmata — игра небольшая, но хорошая. Если ищете компактное космическое приключение с крепким повествованием, чудесным сеттингом и захватывающим экшеном — это для вас.
- Вы фанат научной фантастики, готовый к новой истории. Хоть сюжет Pragmata и не сверхоригинален, его повествование, бой, сеттинг и завязка отлично складываются вместе, становясь прекрасным пополнением жанра научно-фантастических экшен-приключений.
Не покупайте, если
- Вас раздражают слегка однообразные схватки. Типов врагов здесь хватает, но временами настойчивое стремление игры запереть вас во всё меньших аренах с противниками, из которых нужно прорываться, начинает приедаться.
- Вы ищете огромное, глубокое космическое приключение. Pragmata — короткая, линейная игра, которая хоть и удачно разбавляет процесс разными зонами для исследования, держит всё компактным. Если вы надеетесь на масштабный проект — это не он.





