
Обзор Like a Dragon: Infinite Wealth — бывших якудза не бывает
Чтобы вырастить человека, нужен целый город
Like a Dragon: Infinite Wealth — своеобразная кульминация серии: захватывающая история, которая умеет быть и уморительно смешной, и щемяще трогательной.
Душевный сюжет, мастерски балансирующий между драмой и юмором
Значительно улучшенная пошаговая боевая система
Масса увлекательного дополнительного контента
Просадки производительности в некоторых оживлённых локациях
Классы по-прежнему разделены по полу
Основные идеи
Перед публикацией мы проводим десятки часов в каждой игре, чтобы наши выводы были честными, а ваш выбор — осознанным.
Like a Dragon: Infinite Wealth — особенная игра с увлекательным сюжетом, который мастерски сплетает новых персонажей и события с прошлым серии. Эта история одновременно напряжённая и волнующая, тёплая и душевная, а порой — по-настоящему уморительная.
При этом в ней хватает фансервиса. Конечно, именно этого и ждут давние поклонники Like a Dragon, но новичков такой подход вполне может слегка запутать.
Впрочем, Infinite Wealth прекрасно это понимает и уверенно опирается на то, что она — финальный аккорд истории, которую писали почти 20 лет. Для тех, кто только знакомится с серией, здесь есть собственный, самобытный и захватывающий сюжет. А вот фанаты, прошедшие путь с самых первых частей Yakuza, получат глубоко личную и горько-сладкую историю. И главное — Infinite Wealth не растеряла способности заставить вас улыбнуться и рассмеяться, уравновешивая этим свои мрачные моменты.
Помимо цепляющего сюжета, Infinite Wealth серьёзно развивает пошаговую боевую систему, к которой серия перешла в Yakuza: Like a Dragon 2020 года. У новых и вернувшихся напарников появилось ещё больше классов и навыков. Вдобавок заметно поумнел ИИ противников, а боссы перестали быть «губками для урона», хотя по-прежнему бросают серьёзный вызов.
Добавьте к этому одни из лучших побочных заданий в истории серии — и получите игру на 100 с лишним часов. Причём всё настолько увлекательно, что я ни разу не почувствовала, будто игра злоупотребляет моим временем.
Характеристики
- Платформа тестирования: PS5
- Доступно на: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Дата выхода: 26 января 2024 года
- Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio (Sega)
- Жанр: пошаговая JRPG / приключенческий боевик
На другом берегу океана

Действие разворачивается спустя несколько лет после событий прошлой части. Главный герой Итибан Касуга вернулся к спокойной жизни, помогая бывшим якудза вновь освоиться в мирном обществе. Но после того как вирусное видео выставляет его мошенником, ему предлагают сбежать от лишнего внимания на Гавайи, в Гонолулу. Там, по слухам, жива и здорова его мать, которую все считали погибшей.
С помощью местного таксиста-гавайца Эрика Томидзавы, студентки по обмену Титосэ Фудзиномии и самого Дракона Додзимы — Кадзумы Кирю — Касуга вскоре понимает, что за исчезновением матери кроется куда больше, чем казалось вначале. Дальше разворачивается история, которая, по славной традиции серии, постепенно закручивает интригу с множеством противоборствующих группировок и тысячами жизней на кону.
На этот раз Like a Dragon: Infinite Wealth делает ставку на двух главных героев. Поначалу я не знала, как к этому относиться: Касугу прочно утвердили как новое лицо франшизы, и переключаться с его линии сперва было непривычно. Но у Кирю осталось немало незавершённых дел, и его часть истории одновременно играет роль и круга почёта, и окончательного прощания. По большей части сюжет Infinite Wealth выдержан в хорошем темпе и оставляет достаточно времени, чтобы исследовать и Гонолулу, и знакомый по прошлой части район Исэдзаки Идзинтё в Иокогаме.
Приятно снова видеть весь актёрский состав Yakuza: Like a Dragon — здесь персонажи раскрываются лучше, чем прежде. Намба, Коити Адати и Саэко Мукода заметно повзрослели, и их характеры играют новыми красками. К тому же глава группировки «Комидзюль» Сонхи теперь полноценный напарник и вместе с Титосэ восполняет нехватку женских персонажей, от которой страдала прошлая игра.
Лучший момент

Выйдем поговорим

Студия Ryu Ga Gotoku явно чувствует себя куда увереннее в новом направлении основной серии, и в боевой системе Like a Dragon: Infinite Wealth это особенно заметно. Стоит сразу сказать: многие недостатки первого захода в пошаговые бои из Yakuza: Like a Dragon здесь исправлены, а ещё появилась масса новшеств, из-за которых я сама начала искать драки в городах-хабах.
Первое крупное изменение, которое вы заметите, — персонажи теперь могут перемещаться в пределах заданного радиуса прямо в бою. Это открывает уйму новых тактических возможностей. Можно зайти противнику за спину и гарантированно нанести критический удар. Ряд способностей переработали так, чтобы они наносили урон по прямой линии или по площади, задевая сразу несколько целей. Иногда их непросто выстроить — враги тоже перемещаются во время вашего хода, — но удачно проведённый приём с большим уроном и контролем толпы каждый раз приносит огромное удовольствие.
Появилась целая россыпь новых классов, между которыми можно переключать напарников. Лично мой фаворит — Акванавт, который сражается с доской для сёрфинга, наносит врагам мощный урон водой и попутно усиливает союзников. Хорош и Самурай, если нужен прямолинейный источник большого урона. Ещё одно сильное пополнение — проворная Куноити, способная постоянно повышать ловкость, благодаря чему другие приёмы бьют ещё больнее. Ах да, она ещё и пчёлами кидается.
Очень кстати пришлась возможность переносить навыки между классами по мере их прокачки. По сути, так можно залатать слабые места одного класса более мощными умениями другого. А на определённом этапе сюжета откроется доступ ко всем профессиям из прошлой игры — то есть вариантов станет ещё больше.
К сожалению, классы по-прежнему разделены по полу. Это значит, что Саэко, Титосэ и Сонхи не получат доступ к амплуа вроде Акванавта или Звезды боевика, а парни не смогут стать Геотанцорами или Королевами ночи. На мой взгляд, это упущенная возможность, которая мешает системе классов раскрыться настолько глубоко, насколько она могла бы.
Задержитесь подольше

Какая же это Like a Dragon без вороха увлекательных мини-игр и побочных заданий? Infinite Wealth предлагает одни из лучших активностей в истории серии. Здесь есть привычная порция дополнительных квестов, за которые обычно дают полезные награды — новое оружие или «Корешей», которых можно призвать на помощь в бою.
Первое из двух крупных побочных развлечений — Лига Судзимонов, то есть сражения в духе Pokémon с восхитительно якудзовским уклоном. Победив врага в бою (или на специальных точках «рейдов» на карте мира), вы получаете шанс завербовать злодея на свою сторону. С такими бойцами можно участвовать в пошаговых боях Судзимонов, пробиваясь вверх по рангам и зарабатывая значки спортзалов по пути. Это настолько уморительно прямолинейная пародия, что я просто не могла не влюбиться в её дерзость.
И что удивительно — система оказалась довольно глубокой: у всех Судзимонов есть стихийные типы и особые способности. Некоторые из них — я серьёзно — при должной прокачке даже эволюционируют в гораздо более сильных существ. А лучше всего то, что стоило мне подумать, как было бы здорово использовать Судзимонов в обычных боях, — игра тут же исполнила это желание. Касуга может открыть уникальный класс Судзимант, который позволяет призывать Судзимонов и применять их магические способности. Это просто очаровательно и гениально.
Если же хочется чего-то поспокойнее, есть остров Дондоко, который открывается ближе к началу сюжета. Это своего рода «второй дом» в стиле Animal Crossing: здесь вас встречают популярные реальные японские маскоты Гачапин и Мукку и зовут спасти остров от банды пиратов. Да-да, всё именно так.

На острове Дондоко Касуге предстоит убирать мусор, ловить жуков и рыбу, мастерить мебель и постройки, чтобы поднять туристический рейтинг места. Со временем сюда можно будет приглашать туристов, которые с радостью потратят свои деньги — и многие из гостей окажутся знакомыми по серии лицами. Можно ли назвать этот контент самым захватывающим на свете? Нет, но он на это и не претендует. Для меня остров Дондоко стал приятной, расслабленной отдушиной — идеальной передышкой между нередко драматичными поворотами сюжета.
Ещё одна побочная мелочь, которую я полюбила, — Aloha Links. Всё предельно просто: Касуга может поприветствовать определённых NPC специальной кнопкой «Алоха!», и они добавятся в приложение Aloha Links как друзья. Небольшая, но очень душевная механика со своими наградами, которая к тому же подталкивает тщательнее исследовать мир.
В целом Like a Dragon: Infinite Wealth вселила в меня огромную уверенность в будущем серии. Это искренняя, сердечная история о заботе о самых близких и о том, как важно не оставлять после себя сожалений. В сочетании с одними из лучших пошаговых боёв, в которые я играла за последние годы, и головокружительным объёмом качественного дополнительного контента я могу с уверенностью сказать: Like a Dragon: Infinite Wealth — один из главных претендентов на звание игры года.
Специальные возможности
Здесь солидный набор настроек доступности. Можно менять цвет субтитров, добавлять к ним имена говорящих и фоновую подложку. Есть три основных режима для людей с дальтонизмом. Кроме того, боевые подсказки во время сражений можно отключить, если вы предпочитаете не думать о таймингах определённых приёмов.
Проблемы, риски и решения
- Просадки производительности. На PS5 в наиболее оживлённых локациях частота кадров иногда проседает; на ПК у части игроков встречались похожие проблемы. Патчи после релиза сгладили ситуацию, а на ПК помогает снижение настроек графики и проверка соответствия системным требованиям.
- Классы, привязанные к полу. Это не баг, а дизайнерское решение, обойти которое нельзя. Если для вас важна полная свобода билдов — учитывайте это ограничение заранее.
- Объём в 100+ часов. Риск выгореть вполне реален. Решение простое: проходите сюжет в своём темпе и не пытайтесь закрыть весь побочный контент сразу.
- Фансервис. Новичкам часть отсылок будет непонятна. Перед стартом стоит хотя бы вкратце освежить события Yakuza: Like a Dragon — в игре есть встроенный пересказ предыстории.
- Платные наборы для прокачки. В магазине есть DLC-наборы, ускоряющие прокачку уровней и крафт. Они полностью опциональны, для нормального прохождения не нужны — их можно смело игнорировать.
Цена и доступность в России
Игра официально вышла на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК (Steam), но напрямую с российских аккаунтов её не купить: PlayStation Store в РФ недоступен, а оплата в Steam российскими картами не проходит. На старте стандартное издание стоило $69,99 (5,2 тыс. руб.).
В Steam игра присутствует с региональной российской ценой около 1,5 тыс. руб. за стандартное издание, однако оплачивать её приходится через сервисы пополнения либо покупать ключом или гифтом. На площадках с ключами (kupikod, IGM, Plati и подобных) стандартное издание обходится примерно в 2–6 тыс. руб. в зависимости от региона и продавца, а Ultimate-издание — до 8–13 тыс. руб.
Для PlayStation 5 диски и цифровые ключи с русскими субтитрами продаются в профильных российских магазинах ориентировочно от 6 тыс. руб.; турецкие и египетские региональные ключи для PSN и Xbox стоят примерно 6–8 тыс. руб.
Цены быстро меняются и сильно зависят от сезонных распродаж, поэтому перед покупкой рекомендуем проверить актуальные предложения.
Особенности использования в России
- Локализация. Игра переведена на русский язык в формате интерфейса и субтитров; озвучка — японская и английская. Языкового барьера нет, но к чтению субтитров придётся привыкнуть.
- Запуск и активация. После активации игра работает офлайн, постоянного подключения не требует. Основная сложность — не сама игра, а способ её покупки и региональная привязка аккаунта (см. раздел выше).
- Технических ограничений нет. Это игровой проект, поэтому никаких вопросов с питанием, частотами или сетями не возникает — нужен лишь поддерживаемый ПК или консоль.
- Вывод. Технически играть в России ничто не мешает: русские субтитры на месте, а сам проект полностью работоспособен. Весь вопрос упирается только в выбор магазина и способ оплаты.
Стоит ли покупать
Игра однозначно подойдёт давним поклонникам серии Yakuza/Like a Dragon — для них это эмоциональная кульминация почти 20-летней истории, и они получат максимум отдачи. Также её стоит брать любителям пошаговых JRPG с богатым побочным контентом и тем, кто ценит сюжетные игры с харизматичными персонажами и фирменным японским юмором.
А вот тем, кто не переносит пошаговые бои или ищет короткое приключение на пару вечеров, проект может не подойти: история длинная, а боевая система требует вовлечённости. Полным новичкам без знакомства с серией будет чуть сложнее уловить все эмоциональные акценты, хотя самостоятельный сюжет здесь вполне самодостаточен.
Вердикт: да (с небольшими оговорками по производительности и способу покупки в РФ). Это одна из лучших частей серии и сильный претендент на игру года: глубокая боевая система, гора качественного побочного контента и трогательная, искренняя история. Если вы готовы вложить десятки часов и решить вопрос с покупкой — Infinite Wealth того стоит.






