Наверх

Sony готовит революцию для PlayStation. Российским геймерам остается только ждать и гадать

PlayStation готовит прорыв в производительности без смены железа. Совместный проект с AMD Amethyst добавит генерацию кадров и трассировку лучей уже в следующем году.

Опубликовано 22.03.2026 в 06:02 2 мин
2 мин
PlayStation

Основные идеи

Марк Черни подтвердил разработку ИИ-генерации кадров для PlayStation
Проект Amethyst — совместная инициатива Sony и AMD в области машинного обучения в графике
Существующая PlayStation Spectral Super Resolution уже имеет общие черты с FSR Redstone
Внедрение функции ожидается не в этом году, а в следующем

Мнение автора

Я слежу за тем, как Sony и AMD развивают графические технологии для PlayStation. Марк Черни прямо сказал, что ИИ-генерация кадров появится не скоро, но фундамент уже заложен. Проект Amethyst и FSR Redstone — это не с нуля, а эволюция PlayStation Spectral Super Resolution. На практике это значит, что консоли получат прирост плавности без замены железа. Если все пойдет по плану, уже в следующем году мы увидим первую реализацию.

В разговоре с журналистами Марк Черни, главный архитектор PlayStation, подтвердил, что Sony активно взаимодействует с AMD над созданием системы генерации промежуточных кадров с использованием нейросетей. Задача — добиться более высокой плавности картинки без замены железа.

Стороны уже продвигаются в рамках инициативы Amethyst — проекта, нацеленного на применение технологий глубокого обучения в графике с привязкой к архитектуре PlayStation. Грядущий набор инструментов FSR Redstone от AMD станет фундаментом для этой инициативы и предложит не просто масштабирование изображения, а полноценную вставку кадров вместе с трассировкой лучей.

Видео от DGL.RU

Интересно, что нынешняя технология PlayStation Spectral Super Resolution перекликается с решениями FSR Redstone. Так что речь идет не о совершенно новом инструменте, а о логическом развитии уже знакомой разработки.

Как отметил Черни, внедрение функции на базе ИИ займет время, и в текущем году ждать ее не стоит. Но основа уже заложена, и есть все шансы, что она станет доступна в следующем году.

Что это значит для российских владельцев PlayStation

Российские геймеры, у которых консоли работают через серый импорт, получат технологию с отсрочкой. Системные обновления прошивки на консолях, ввезенных неофициально, устанавливаются без проблем — привязанность к региону аккаунта здесь не играет роли. Главный риск в другом: технология генерации кадров требует наличия специального аппаратного обеспечения для машинного обучения. На обычной PS5 такой функции не будет — она потребует железо уровня PS5 Pro или следующих поколений консоли.

Российские продавцы уже завозят PS5 Pro по цене от 80 000 до 100 000 рублей, в зависимости от комплектации и продавца. К 2027 году, когда технология станет доступна, цены на PS5 Pro могут снизиться, либо на рынок выйдет следующее поколение консолей.

Особенности покупки и риски

Покупать консоль с прицелом на будущую ИИ-генерацию кадров в России стоит с оглядкой на несколько моментов. Во-первых, официальных поставок PlayStation в страну нет, гарантия — только от продавца. Во-вторых, технология еще не готова, и точные сроки ее внедрения Sony не называет — только обозначила, что в 2026 году ждать нечего.

Плюс, как показала практика с PS5 Pro, наличие аппаратного обеспечения для машинного обучения не гарантирует мгновенного появления функции. Sony традиционно раскачивается медленно, и первые игры с поддержкой новых технологий могут появиться еще позже, чем сама функция.

Стоит ли ждать

Если вы сейчас выбираете между обычной PS5 и PS5 Pro и рассчитываете на ИИ-генерацию кадров, то логичнее присмотреться к Pro-версии — только у нее есть необходимые аппаратные возможности для машинного обучения. Но рассчитывать, что технология заработает прямо после покупки, не стоит: до 2027 года она точно не появится.

Тем, у кого уже есть PS5, можно не торопиться с апгрейдом. Функция только анонсирована, рынок еще не видел ни одной игры с ее поддержкой, а к моменту реального релиза на рынке может появиться и следующее поколение консолей.

Кнопкам конец? Sony запатентовала контроллер PlayStation без единой кнопки

Вопросы и ответы

Когда на PlayStation появится ИИ-генерация кадров?

По словам Марка Черни, внедрение займет время, и в текущем году ждать функцию не стоит. Но основа уже заложена, и есть все шансы, что технология станет доступна в следующем году. Речь идет о развитии существующей PlayStation Spectral Super Resolution.

Что такое проект Amethyst?

Это совместная инициатива Sony и AMD в области машинного обучения в графике. Проект специально адаптирован под аппаратное обеспечение PlayStation. Его фундаментом станет грядущий набор инструментов FSR Redstone от AMD, который предложит масштабирование, генерацию кадров и реконструкцию лучей.

Чем новая технология отличается от текущей?

Существующая PlayStation Spectral Super Resolution уже имеет общие черты с FSR Redstone. Новая разработка — не совершенно новый инструмент, а логическое развитие уже знакомой технологии. Главное отличие: добавятся полноценная генерация промежуточных кадров и реконструкция лучей на основе нейросетей.

Источник: Gsmarena
Подпишитесь на наши новости:
Нажимая кнопку «Подписаться», вы принимаете «Пользовательское соглашение» и даёте согласие с «Политикой обработки персональных данных»