Наверх

Разработчик создал игру Punch to Defend с графикой от руки и голосовыми звуковыми эффектами

Итальянский инди-автор Куро Наэда профинансировал на Kickstarter проект в жанре Tower Defense, в котором сам озвучил все звуки и нарисовал графику.

Опубликовано 30.09.2026 в 10:31 2 мин
2 мин

Основные идеи

Автор создает проект Punch to Defend вручную без помощи генеративных нейросетей.
Звуковое сопровождение и музыку автор записал собственным голосом через битбоксинг.
Геймплей совмещает механику Tower Defense с системой слияния одинаковых отрядов.
Сборы на платформе Kickstarter втрое превысили план и составили 113 долларов.

В рамках серии материалов об инди-играх внимание часто привлекают авторы, которые создают свои проекты вручную. Тренд на отказ от нейросетей помогает подобным релизам привлекать аудиторию, независимо от того, рисуют ли их на бумаге или собирают через 3D-печать.

Разработчик-одиночка пошел еще дальше и выбрал необычный подход к производству. Он не только сам рисует всю визуальную часть, но и записывает музыку и звуки собственным голосом. Простая графика из палочек не претендует на уровень масштабных блокбастеров, но проект Punch to Defend привлекает внимание необычной подачей.

Озвучка голосом и визуальный стиль

Автор проекта из Милана Куро Наэда описывает Punch to Defend как инкрементальную игру в жанре Tower Defense, которую он сделал с любовью и на основе неверных решений.

«Хейтеры скажут, что я не справился в одиночку, но, хотите верьте, хотите нет… это рисунки человека в возрасте чуть за двадцать, — делится автор мнением о графике. — То же самое относится к звукам и музыке».

Звуковое сопровождение состоит из пения Куро, битбоксинга и различных шумов, которые он воспроизводит ртом. Автор озвучивает действие с большим энтузиазмом, как актер Майкл Уинслоу в классической комедии «Полицейская академия».

Механика слияния отрядов и релиз в Steam

Игровой процесс строится на понятной схеме: игрок улучшает бойцов, сражается с сильными врагами и наращивает численность армии. В процессе прохождения нужно зарабатывать очки, покупать улучшения и держать оборону, пока баланс сил не сломается.

За выполнение испытаний игра открывает слияния, которые объединяют отряды в новые типы юнитов. Каждая комбинация получает собственный дизайн, отдельные навыки и числовые параметры.

«В игре можно даже соединить отряд с самим собой. Да, механика выглядит слишком сложной для такого простого проекта, но я решил сделать именно так», — пишет автор на краудфандинговой платформе.

На проект он уже собрал 113 долларов (около 9,5 тыс. руб.), что втрое превысило изначальную цель. На вопрос о минимальной сумме сборов разработчик отвечает прямо: проект он делает в одиночку, поэтому деньги пойдут лишь на оплату слота в сервисе Steam, а также на пиццу и кофе. Все средства с краудфандинга помогут купить еду, чтобы автор сохранял силы и продолжал записывать звуки голосом.

Star Wars Zero Company от Bit Reactor — влюбила меня в изометрическую тактику, и я требую добавки!

Вопросы и ответы

В каком жанре создается игра Punch to Defend?

Проект относится к жанру инкрементального Tower Defense. Игрок выставляет бойцов, отбивает атаки врагов и постепенно улучшает армию. Механика строится на объединении отрядов. Система позволяет соединять даже одинаковых юнитов. Каждое слияние открывает новые числовые характеристики и навыки для защиты базы.

Как создавалось визуальное и звуковое оформление игры?

Разработчик отказался от генерации графики через нейросети. Все визуальные элементы автор нарисовал от руки на бумаге в простом схематичном стиле. Музыку, звуки ударов и шумы создатель записал самостоятельно при помощи собственного голоса и приемов битбоксинга.

На каких платформах выйдет проект и куда пойдут собранные средства?

Релиз игры состоится на площадке Steam. На платформе Kickstarter автор собрал 113 долларов, что равно примерно 9,5 тысячи рублей по текущему курсу. Разработчик направит эту сумму на оплату слота публикации в магазине Valve и покупку провизии на время производства.

Варвара Пельменева

Варвара Пельменева

Я люблю пельмени. Если ты тоже их любишь — читай меня. Пельменей тут нет, но есть тексты, пропитанные стремлением поскорее их дописать и наконец-то бахнуть пельменей.

Подпишитесь на наши новости:
Нажимая кнопку «Подписаться», вы принимаете «Пользовательское соглашение» и даёте согласие с «Политикой обработки персональных данных»