
Обзор Thrustmaster HOTAS WARTHOG MKII — самое аутентичное оборудование для поклонников авиасимуляторов
Эта точная копия самолета A-10C Thunderbolt II с системой HOTAS, выполненная из металла, тяжелая, реалистичная и доставляющая огромное удовольствие.
Насколько я могу судить, Thrustmaster Warthog Mk II — это потрясающая и достойная замена своему предшественнику (пусть она и немного уступает более дорогой версии AVA Edition). Эта модель точно не подойдет новичкам, так как здесь нет базового поворотного механизма руля направления (оси Z) на самой рукоятке. Но она и не создавалась для казуальных игроков — это ультимативный, бескомпромиссный комплект для хардкорной части ПК-комьюнити.
Неубиваемый джойстик с невероятно плавным шарикоподшипниковым механизмом.
Обновленный, массивный блок управления двигателями (РУД) работает надежно, плавно и доставляет чистый тактильный восторг.
Длиннющие USB-кабели (около 1,7 метра) позволяют удобно расположиться перед ПК или ноутбуком.
Аутентичная конструкция полностью исключает поворот рукоятки по оси Z; для управления рулем направления придется докупать педали или сменную ручку.
Продукт нишевый и довольно дорогой; у него есть своя преданная аудитория, но она весьма специфична.
Основные идеи
Я уже давно и горячо люблю серию Microsoft Flight Simulator и всегда радуюсь, когда в виртуальное небо поднимается всё больше новичков. Однако эта игра, несмотря на весь свой роскошный парк гражданских самолетов и истребителей, не предназначена для полноценных воздушных боёв. Для настоящей боевой симуляции требуется совершенно другой уровень контроля, а значит, и специфические джойстики из категории HOTAS (Hands On Throttle-And-Stick).
Каждый раз, когда я пыталась освоить искусство виртуального воздушного боя и искала подходящее оборудование, на горизонте неизменно всплывало одно и то же имя: Thrustmaster Warthog. И вот теперь компания выпускает обновленную версию этой легенды — модель Mk II, сохранившую официальную лицензию ВВС США и внушительный вес более 7 килограммов. Я просто не могла пройти мимо и не протестировать этого монстра.
Цена и доступность в России
В России приобрести Thrustmaster HOTAS Warthog Mk II официально через дистрибьюторов сейчас сложно, однако благодаря параллельному импорту комплект вполне реально найти в продаже. На маркетплейсах (Ozon, Яндекс Маркет, Wildberries) и в профильных магазинах для симрейсеров и вирпилов цена за этот набор колеблется в районе 75–85 тыс. руб.. Для сравнения, заказ из-за рубежа через сервисы-посредники обойдется примерно в 70 тыс. руб. с учетом доставки, но придется подождать пару недель.
Особенности использования в России
Главный нюанс при эксплуатации Warthog Mk II в России — это отсутствие официальной гарантийной поддержки от производителя. Вся ответственность ложится на магазин-продавца, поэтому я настоятельно рекомендую покупать такие дорогие устройства только у проверенных ритейлеров, дающих гарантию от себя (обычно это 1 год). В техническом плане проблем нет: устройство подключается по стандартному USB, драйверы и фирменный софт Thrustmaster TARGET свободно скачиваются с официального сайта без использования VPN. Никаких региональных блокировок или ограничений функционала для российских пользователей не предусмотрено.
В официальном магазине Thrustmaster цена на HOTAS Warthog Mk II составляет $600 (около 47 тыс. руб.). В Европе он продается за 550 евро (около 46 тыс. руб.), а в Великобритании — за 450 фунтов стерлингов (около 45 тыс. руб.). Начиная с 16 сентября 2026 года, комплект можно свободно заказать на Amazon по тем же ценам, а подписчики Prime могут еще и сэкономить на доставке.
Подходит ли WARTHOG MKII в качестве джойстика для авиасимуляторов?

То, что Warthog Mk II — это настоящий шедевр инженерной мысли, становится понятно с первых секунд распаковки, как только ты осознаешь его исполинский вес. Только один блок управления двигателями (дроссельная заслонка) весит 4,3 кг! А общий вес всей конструкции, которая сейчас уютно расположилась на моем столе, достигает 7,5 кг. Теперь я на собственном опыте понимаю, почему заядлые вирпилы (виртуальные пилоты) предпочитают докупать отдельные металлические кронштейны для крепления — хотя даже на обычной металлической пластине джойстик стоит как влитой.
Во-первых, инженеры Thrustmaster заменили старый 5-контактный разъем джойстика на современный 6-контактный. Это обеспечило полную обратную совместимость с огромным парком фирменных сменных рукояток: хотите — ставьте F/A-18C Hornet для воздушных боев, хотите — SOL-R 3 для космических симуляторов, или вообще рукоятку от Airbus для медитативных гражданских рейсов. Выбор за вами, хотя я уверена, что большинство с удовольствием будет использовать стандартную (и очень крутую) рукоятку Viper, которая идет в комплекте.

Процесс сборки прошел без эксцессов, хотя выравнивание тяжелой базы относительно металлической пластины требует некоторой сноровки. Простая подложенная подушка помогла надежно зафиксировать рукоятку и сделать всё аккуратно. Да, Warthog Mk II — это кусок монолитного металла, и сломать его сложно, но учитывая ценник почти в $600 (47 тыс. руб.), я обращалась с ним максимально бережно. В комплекте идет один шестигранник, но для винтов на нижней стороне базы он не подошел (там нужен крестовой шлиц), так что лучше сразу держите под рукой хорошую отвертку.

На базе и самой рукоятке есть яркие желтые наклейки-стрелочки, которые предельно понятно показывают, как правильно состыковать детали, чтобы не погнуть хрупкие контакты внутри. Сама ручка, как и раньше, намертво фиксируется массивным металлическим кольцом с резьбой. Для такого хардкорного устройства процесс сборки оказался максимально простым, а блок управления двигателями вообще не требует никаких физических манипуляций — достал из коробки и пользуйся.
Я часто слышала жалобы на тугой мини-джойстик в старых версиях РУД (рычаг управления двигателем) HOTAS Warthog. Здесь же, чтобы добиться идеального, плавного движения осей, мне потребовалось выставить всего лишь около 25% мертвой зоны в настройках. Да, без нее движение в околонулевой зоне кажется слегка нервным, но после легкой программной корректировки управление становится безупречным — никакой жесткости или залипаний.

Остальная конструкция рычага управления двигателями — это песня. Два массивных рычага надежно скреплены металлическим фиксатором, а на задней панели расположен тугой, надежный переключатель, который физически невозможно задеть случайно. С помощью комплектного шестигранника можно отрегулировать механический ограничитель форсажа: он будет блокировать рычаги до того, как вы переведете их в максимальное положение. Этот же механизм работает и в обратную сторону — для плавной остановки двигателей и перехода на холостой ход.
Переход от пластикового, пусть и хорошего оборудования (я привыкла летать на Thrustmaster TCA Airbus Edition), к тяжелому, монолитному HOTAS-контроллеру Warthog Mk II — это настоящий взрыв эмоций. Конечно, как и с любой серьезной периферией, мне пришлось потратить время на тренировки, эксперименты с настройками и привыкание к новой физике управления. Но итог всегда один: летать на Warthog Mk II — это чертовски весело.

Есть ли у WARTHOG MKII какие-либо проблемы?

Все недостатки, которые я смогла накопать в Warthog Mk II, разбиваются об один железобетонный аргумент: это точная, 100% аутентичная копия органов управления реального штурмовика A-10C Thunderbolt II. И в реальном самолете рукоятка не умеет крутиться вокруг своей оси (по оси Z) для управления рулем направления. Если вам жизненно необходимо управлять рысканием самолета, придется раскошелиться на педали (например, Thrustmaster T.Flight за $130 / 10 тыс. руб.) или докупить другую рукоятку с твистом.
В качестве компромисса можно переназначить управление рулем на любую цифровую кнопку или тумблер на рукоятке или рычаге газа. Еще один вариант — настроить в симуляторе автоматический переход от крена к рысканию. Если любимая игра не поддерживает такие тонкие настройки, можно написать свой скрипт в приложении Thrustmaster TARGET, но тут придется повозиться — освоение TARGET требует времени и стальных нервов.
Пожалуй, это единственный спорный момент, который будет обсуждаться на форумах среди самых прожженных вирпилов. Mk II отлично работает с готовыми профилями из интернета, но я знаю, что истинные энтузиасты всё равно удалят их и потратят часы на создание собственных настроек, доверяя только себе и своему многолетнему опыту.
Лично я старалась использовать приложение TARGET как можно реже (разве что настроила уровень подсветки на рычаге газа), если только не пыталась запустить совсем уж старую игру, которая не понимает два разных USB-устройства и требует объединить джойстик и РУД в один виртуальный контроллер. Вместо этого я получала какое-то странное, извращенное удовольствие, проводя вечера за настройкой каждой кнопочки, тумблера и оси прямо в меню самой игры.
Mk II — это не просто обновленный Warthog, а попытка Thrustmaster продлить жизнь платформы
Главная интрига Warthog Mk II заключается в том, что Thrustmaster не стала превращать легендарный HOTAS в совершенно новый продукт. Компания сохранила узнаваемую тяжелую конструкцию, металлические органы управления и военную стилистику, но обновила базу, электронику и интерфейс подключения. В результате Mk II можно воспринимать как попытку перенести проверенную временем концепцию Warthog в современную экосистему Thrustmaster.
Особенно важна новая архитектура базы. Производитель использует H.E.A.R.T. с магнитными датчиками и заявляет 16-битное разрешение, а также подшипники, призванные сделать движение более плавным и уменьшить характерный для старых механизмов эффект stiction — ситуацию, когда для начала движения приходится приложить заметно больше усилия, чем для продолжения. Для вирпила это не просто косметическая модернизация: именно поведение базы около центральной точки напрямую влияет на точность небольших корректировок курса.
Еще интереснее возможность использовать разные рукоятки. Новый шестиконтактный интерфейс расширяет совместимость с экосистемой Thrustmaster, поэтому одна база потенциально может работать не только с комплектной рукояткой, но и с другими вариантами управления. Это открывает довольно необычный сценарий: один Warthog Mk II можно постепенно превратить в универсальную платформу для DCS, Microsoft Flight Simulator, космических симуляторов и других игр, меняя верхнюю часть под конкретную задачу.
Почему отсутствие твист-оси может оказаться одновременно недостатком и преимуществом
У Warthog Mk II по-прежнему нет вращения рукоятки вокруг вертикальной оси. Для новичка это выглядит странно, особенно если до этого он пользовался обычными игровыми джойстиками, где поворот ручки автоматически отвечает за рыскание. Однако здесь отсутствие твиста является сознательным следствием концепции реального управления A-10C, а не попыткой сэкономить на конструкции.
Для серьезного авиасима это даже может оказаться преимуществом. Раздельные педали позволяют одновременно управлять рулем направления и использовать остальные органы управления, не заставляя одну руку выполнять сразу несколько функций. Особенно хорошо такая схема раскрывается в ситуациях, где требуется точная работа педалями, например при рулении, посадке с боковым ветром или коррекции курса на малой скорости.
Но есть важный финансовый эффект. Купив Warthog Mk II, пользователь фактически может обнаружить, что это только центральный элемент будущего комплекта, а не законченная кабина: педали, крепление, подставка и дополнительные панели способны заметно увеличить итоговую стоимость. Поэтому цена в $600 может оказаться лишь первой строкой бюджета для человека, который действительно захочет приблизить домашнее место пилота к полноценной симуляционной станции.
Самая интересная возможность — постепенно собрать собственный HOTAS
У Warthog Mk II есть качество, которое особенно оценят опытные вирпилы: его необязательно использовать одинаково всю жизнь. Если пользователь сначала летает в DCS на военных самолетах, штатная конфигурация логична, но при переходе к космическим симуляторам или гражданской авиации можно изменить верхнюю часть системы. Это существенно интереснее покупки нового полного HOTAS каждый раз, когда меняются предпочтения.
Именно здесь Mk II может неожиданно пересечься с аудиторией кастомных клавиатур. Человек покупает дорогую основу один раз, а затем постепенно меняет элементы вокруг нее, подстраивая устройство под собственные привычки. Такая модель особенно привлекательна для энтузиаста 30–50 лет, который уже точно знает, во что играет, но не хочет каждый раз менять весь комплект периферии.
Можно представить и еще более необычный сценарий: один комплект используется несколькими членами семьи, а разные рукоятки и профили позволяют быстро менять конфигурацию. Для одного пользователя это DCS, для другого — гражданская авиация, для третьего — космический симулятор. В таком случае высокая первоначальная цена начинает выглядеть несколько иначе, поскольку одна механическая платформа закрывает несколько совершенно разных сценариев.
Warthog Mk II способен стать центром дома
Масса здесь играет не только имиджевую роль. Тяжелая конструкция практически не пытается «убежать» по столу во время резких движений, а раздельные блоки позволяют разместить органы управления так, как это удобно конкретному пилоту. Для постоянного рабочего места это огромное преимущество, особенно если человек использует длинные игровые сессии и не хочет каждый раз поправлять положение джойстика.
Однако именно вес может превратиться в проблему для обычного домашнего стола. Комплект рассчитан на серьезную эксплуатацию, а потому пользователю стоит заранее решить, будет ли он ставить его непосредственно на стол или использовать специализированное крепление. В небольшом компьютерном пространстве Warthog способен занять столько места, что рядом станет сложно разместить клавиатуру, мышь и другие устройства.
Отсюда появляется довольно неожиданная рекомендация: потенциальному владельцу стоит сначала измерить не только ширину стола, но и расстояние от края столешницы до кресла. Для HOTAS важна не просто площадь основания, а положение рук относительно тела. Если приходится постоянно вытягиваться вперед или держать локти на неудобной высоте, даже великолепная механика не спасет от усталости во время длительного полета.
TARGET — одновременно сильная сторона и отдельное хобби
Фирменная система T.A.R.G.E.T. остается одним из самых мощных инструментов экосистемы Thrustmaster. Она позволяет создавать сложные профили, объединять устройства и назначать различные команды на физические элементы управления. Для старых игр это особенно полезно, поскольку виртуальный контроллер способен решить проблемы совместимости, которые невозможно устранить обычным назначением кнопок в меню симулятора.
Но здесь есть характерный компромисс. Чем больше возможностей предоставляет система профилей, тем больше времени пользователь может потратить на ее изучение. Для новичка несколько десятков переключателей, осей, модификаторов и режимов могут оказаться не преимуществом, а отдельным учебным курсом.
Поэтому для Warthog Mk II особенно ценны готовые профили сообщества. Опытный пользователь может взять существующую конфигурацию для конкретного самолета и изменить только несколько назначений вместо того, чтобы начинать все с нуля. А вот желание самостоятельно запрограммировать буквально каждый тумблер вполне способно превратить настройку HOTAS в отдельное вечернее хобби — и для части аудитории это будет не недостатком, а половиной удовольствия от покупки.
Для Microsoft Flight Simulator есть один важный нюанс
Для гражданской авиации Warthog Mk II может оказаться избыточным решением. Microsoft Flight Simulator предлагает огромное количество самолетов, но далеко не каждому из них необходим набор из такого количества физических органов управления. Для Airbus или Boeing пользователь может даже обнаружить, что значительная часть переключателей остается невостребованной.
С другой стороны, именно большое количество физических элементов позволяет постепенно приблизить управление к специализированному кокпиту. Вирпил может назначить отдельные функции на физические переключатели и перестать постоянно искать нужные команды на экране. Для длинных перелетов это способно дать больше пользы, чем высокая точность самого джойстика.
Есть и любопытный компромисс для тех, кто одновременно играет в гражданские и военные симуляторы. Warthog Mk II можно рассматривать как базу для нескольких разных профилей, а не как контроллер одной конкретной игры. Тогда его избыточность становится преимуществом: одна система не ограничивает пользователя одним жанром.
Стоит ли покупать WARTHOG MKII?

Вам стоит это купить, если…
- Вы — серьезный фанат боевых авиасимуляторов, жаждущий получить максимально аутентичный, тяжелый и реалистичный опыт.
- У вас достаточно терпения и энтузиазма, чтобы часами настраивать, привязывать и тестировать каждую ось и каждый тумблер под конкретную игру.
Вам НЕ стоит это покупать, если…
- У вас уже есть оригинальный HOTAS Warthog (или его продвинутая версия AVA Edition).
Я не думаю, что есть реальная опасность того, что случайный новичок купит Warthog Mk II и впадет в ступор от обилия тугого металла и реалистичных переключателей. Thrustmaster позиционирует этот комплект исключительно для экспертов, и ценник тут служит отличным фильтром. За эти деньги устройство будут рассматривать под микроскопом, ведь оно вступает в прямую конфронтацию с лучшими HOTAS-системами на рынке.
Но, признаюсь честно, он ощущается ровно таким же прочным, надежным и монолитным, как и обещает Thrustmaster. Тяжелый ход джойстика и мощное сопротивление рычага газа дарят потрясающее чувство реализма (хотя, конечно, я никогда не пилотировала настоящий истребитель). Да, вы потратите часы на тонкую настройку осей и привязку кнопок, если только не скачаете готовые профили. Но давайте будем откровенны: для многих из нас копание в настройках такого роскошного оборудования — это и есть отдельный, особенный вид удовольствия!









